PlayStationVR2耳机是如何设计的

2023-07-21 09:28:09冷酷的灯泡

如果您有兴趣了解更多有关索尼为其PlayStation5游戏机设计的最新虚拟现实耳机背后的设计过程的信息。您可能有兴趣知道索尼透露了有关其设计和开发过程的更多细节。

PlayStationVR2耳机是如何设计的

索尼表示,PlayStationVR2是经过多年精心研发的产物。本文深入探讨了这款创新耳机背后的复杂过程,揭示了其开发的各个阶段,从最初的原型到最终产品。

索尼表示,PlayStationVR2的旅程甚至在其前身(即初代PlayStationVR)推出之前就已经开始了。作为研发工作的一部分,索尼互动娱乐团队已经开始研究未来的VR技术。2016年PlayStationVR推出后,团队开始设想下一代VR会是什么样子。他们重新审视了研发成果,并于2017年初开始对各种技术进行原型设计。同年,他们就新产品中要实现的功能以及要进一步探索的具体技术展开了详细讨论。

PlayStationVR2设计

PSVR2耳机的开发是一个复杂的过程,其中涉及到与原始PSVR相比代表代际飞跃的新功能的引入。其中包括眼动追踪、耳机反馈和单线设置。面临的挑战是将这些功能融入到耳机中,同时保持轻巧紧凑的设计。团队从一开始就密切合作,制定详细的技术估算,并讨论如何实现优化设计。

原型制作

最初的原型侧重于评估功能而不是重量。该团队考虑了如何将新功能融入到原始的PSVR设计中,并探索了最佳的跟踪系统。经过功能评估后,组件被集成到实际系统中。“跟踪系统研究原型”是在集成之前创建的原型。虽然它又大又重,但它对于评估却起到了重要的作用。

人体工学

团队投入了大量时间来确保耳机佩戴和握持舒适。他们根据预期重量评估了多种耳机佩戴方式的配置。工程师们努力在减轻重量和耐用性之间取得适当的平衡,使每个部件更轻,简化设计,并在保持强度的同时减少塑料的厚度。

眼动追踪

眼动追踪被探索为一项新的UI功能,旨在突破PSVR2的游戏界限。该团队花了很长时间与各种用户一起测试和优化该功能,以确保其正确跟踪,适应各种类型的玩家,包括戴眼镜和具有不同眼睛颜色的玩家。

耳机反馈

PSVR2独有的耳机反馈功能,在机械设计工程师发现它可以增加沉浸感和真实感后,首次作为新功能添加进来。他们创建了一个带有内置电机的原型,并测试了电机如何影响眼动追踪和头部追踪。

PlayStationVR2内部设计

在YouTube上观看此视频。

PSVR2Sense控制器的开发始于2016年,与耳机并行。该团队探索了控制器的各种形状,并花费了大量时间对其进行调整,使其更容易、更轻地握持。他们进行了广泛的用户测试,并整合了DualSense无线控制器的关键功能,例如触觉反馈和自适应触发器。

最终的PSVR2耳机能够渲染令人惊叹的4KHDR视觉效果(每只眼睛2000×2040),并且眼动追踪还可以通过高效的渲染技术提供高质量的图形。结合控制器、耳机和舒适的设计,玩家可以完全沉浸在游戏开发者创造的非凡VR世界中。

PlayStationVR2是经过多年研究、开发和测试的产物。它代表了VR技术的重大飞跃,为玩家提供身临其境的高品质游戏体验。未来几年PlayStation游戏玩家如何采用它将会很有趣。

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