原版塞尔达传说已在我的世界中重制没有使用模组

2023-02-07 09:32:42冷酷的灯泡

原版塞尔达传说已在我的世界中重制没有使用模组

一位疯狂的科学家在块状沙盒游戏中重现了塞尔达传说,没有任何第三方模组或资源包。粉丝和YouTuberC1OUS3R,他还在Minecraft中制作了刺猬索尼克和超级马里奥兄弟,花了将近一个月的时间来制作塞尔达致敬。开发人员使用命令块、自定义纹理和其他游戏内功能来重现 1986 年的 NES 经典。“我使用Blockbench从各个侧面创建一个平面版本的Link,这样我就可以旋转它,让它看起来像是面向各个方向,”C1OUS3R在制作视频中解释道。“我会像以前的视频游戏中那样制作体素模型,但是,它几乎不引人注目,需要30倍的时间,而且我真的没有时间这样做。

“然后,我将这个模型覆盖在一个雕刻的南瓜上,这是你可以在《我的世界》中戴在头上的物品之一。然后,我让玩家不可见,让它看起来像你在控制 Link。然后通过使用数据包函数文件夹(这只是书面形式的命令块),我能够根据装甲支架检测玩家的移动方向,并旋转模型以使其看起来像在移动。然后,我简单地对纹理进行动画处理,然后繁荣。你有一个可控的链接。

C1OUS3R在Reddit上表示(通过Kotaku),一旦他们的YouTube视频获得5,000个赞,他们将发布可玩的作品,该作品贯穿第一次Boss战。(在出版时,它有超过500个。开发商表示,他们希望最终在Minecraft中发布整个游戏引擎。“它比像 Unity 这样的东西更容易理解。我相信《我的世界》有能力真正帮助人们进入游戏开发领域。

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