霍格沃茨遗产评论一场充满魔法的大型游戏

2023-02-11 10:06:42冷酷的灯泡

霍格沃茨遗产是我从十几岁起就梦寐以求的哈利波特游戏。我和哈利波特小说一起长大,并吞噬了它们,我在书籍发行之间花时间阅读和写作以魔法世界为背景的同人小说。我会用我的小情绪化灵魂换一个庞大的角色扮演游戏,让我成为霍格沃茨的学生,16 年后,这个愿望已经实现。(现在我知道我的灵魂发生了什么。

霍格沃茨遗产评论一场充满魔法的大型游戏

霍格沃茨遗产充满了魔法。这是一款庞大而华丽的开放世界角色扮演游戏,远远超出了魔法学校的墙壁,每个角落都充满了神秘、危险和可爱的生物。在这种环境中,施法很快就会成为第二天性,当涉及到谜题时,我的魔法直觉往往是正确的,并且得到了丰厚的回报。战斗涉及复杂的法术和闪电般的快速反应,这种组合始终如一地产生无缝、令人满意的流程。我在玩霍格沃茨遗产时感到强大。我觉得自己像个女巫——这就是我真正想要的。

我还没有完成霍格沃茨遗产,但我们没有太多的审查准备时间,我觉得我已经玩得足够多了,可以对游戏形成持久的看法。我在PlayStation 5上玩了大约22个小时,我距离完成女巫的能力集只有一项技能。她的名字叫切诺,她是斯莱特林,她的魔杖是 13 英寸,带有龙心弦核心。她最喜欢的咒语是燃烧。

霍格沃茨遗产中的战斗在各种环境中进行,并针对多种敌人类型,而且始终如一地美味。玩家最终会带着 16 个准备发射的咒语、一个装满药水和植物的轮子、一个产生超强魔法动作的仪表以及一些基本的防御进入战斗——所有这些行动最终导致爆炸性、无摩擦的决斗。咒语、治疗药水和蛋白泡泡甚至在最后一刻也会做出反应,我的女巫的动作以一种不稳定和神奇的方式联系在一起。每个新的战场都有策略和挑战,我期待着每次测试我的能力和各种服装升级。

战斗可能是行动所在,但定制和探索是游戏的核心方面。霍格沃茨挤满了学生来协助(或不协助),学校里到处都是秘密,每一个秘密都可以通过好奇心和咒语的适当组合来解锁。我花了大量的时间简单地在大厅和学校的场地上奔跑,在被动收集XP的同时,乐于探索,看着我周围的谜团解开。

飞行只会让这个过程更加愉快。无论是骑着扫帚还是在座的背上,霍格沃茨遗产的飞行感觉正是我想要的——平稳、迅速、时尚,而且总是有美丽的景色。

随着地图扩展到霍格沃茨之外,经过霍格莫德的街道和禁林的边界,玩家会以持续的速度遇到支线任务、挑战、秘密、谜题和障碍课程。世界很大,但目的明确,真正美丽;这显然是有意设计的结果,而不是程序生成的结果。总有一些东西需要寻找,一个新鲜的谜语需要解决或技能需要学习,而且我的任务选项卡在不断增长。更重要的是,每当我想从主要故事情节中磨练或喘口气时,我实际上都会兴奋地完成我遇到的活动。

霍格沃茨遗产中要做的事情清单感觉永无止境。例如,大约 10 小时后,游戏在需求房间中引入了室内设计机制,允许玩家装饰一个洞穴空间,从建筑风格到单个桌子、椅子、绘画、地毯和小饰品的位置和颜色。这也是一个有用的房间;这是玩家保存他们的服装升级织机、药水桌、草药箱和捕获的野兽的地方。我花了太多时间调整我自己的需求空间的外观——比如几个小时——但我爱上了结果,我非常喜欢这个过程。

我看到了霍格沃茨遗产中过剩的东西可能会变得乏味,但这在我的通关中还没有发生。20多个小时过去了,魔力对我来说还活着。

在真正玩这个游戏之前,我对酿造魔药特别兴奋,因为这是我在波特莫尔最喜欢的活动,波特莫尔是基于浏览器的霍格沃茨学生模拟器,在 2010 年代中期分解成胡言乱语。在波特莫尔,酿造魔药涉及阅读食谱并在适当的时候物理操作成分,我发现这个过程非常平静。然而,在霍格沃茨遗产中,魔药制作并不是一件过于复杂的事情。你只需得到成分,然后把它们放在桌子上一段时间,就像种植植物一样。机制适合游戏——在一个如此繁忙而广阔的世界中,收集原料是一项挑战,而不是切碎、搅拌、研磨、测量和计时的细节——但这是一个错失的机会。

即使只是写这篇文章,我也渴望花一些时间在魔药长凳上做所有这些事情。也许这会成为一条坚实的DLC,高级魔药制作?只是一个想法,雪崩。

对,回到实际游戏。

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