DualCoincidence可能是世界上最复杂的机电游戏

2023-02-13 14:34:47冷酷的灯泡

与今天的视频游戏系统相比,弹球机可能看起来古怪而简单。然而,纽约艺术家AndyCavatorta的DualCoincidence装置肯定不是这种情况,因为它可能是有史以来最复杂的机电游戏。

DualCoincidence可能是世界上最复杂的机电游戏

Cavatorta在布鲁克林的一间工作室工作,他将自己描述为“一名从事声音和机器人技术工作的雕塑家”。

他拥有麻省理工学院媒体实验室的理学硕士学位,之前曾担任音乐家和软件工程师。

现在,他的大部分时间都花在了与委托他设计和建造功能性艺术品的客户合作上。在他备受瞩目的项目之一中,他为冰岛歌手/词曲作者比约克创作了乐器,她在她的Biophilia专辑中使用了这些乐器。

DualCoincidence是为MuseoBancodeMexico(墨西哥中央银行博物馆)建造的,以说明称为双重(或有时是“双重”)需求巧合的经济状况的原则。在这种易货系统场景中,两方都恰好拥有另一方想要的商品或服务。

五人游戏包括五个弹球“游戏场”,它们像中心枢纽的辐条一样向外辐射。该枢纽称为交换矩阵,它利用六个旋转传送带将球从一个运动场移动到另一个运动场。位于ExchangeMatrix上方的是一个模块,它通过边缘发光的丙烯酸面板显示每个玩家的分数,并且还通过25个调谐的金属铃声播放音乐。

“我决定选择弹球,因为我认为每个人都知道如何玩弹球,即使他们从未玩过,”Cavatorta说。“此外,博物馆本身充满了触摸屏互动,我想要一些非常有形和触感的东西。”

在安迪最初的游戏概念中,五名玩家代表一个小社区的成员,每个人都扮演着特定的角色——一个制鞋,一个种玉米,一个开运输卡车,等等。当他们各自玩弹球时在运动场上,他们积累代表他们提供的商品的球。

然而,为了继续游戏,他们会周期性地需要所有其他玩家提供的一些商品。游戏通过点亮他们游戏场上的“立即交易”按钮来提醒他们注意这一事实。

“我在种玉米,有时我会需要新鞋,”Cavatorta解释说。“现在我必须用我的一些玉米——用弹球表示——和制鞋的人交换。但他们正处于游戏的中间,他们可能不需要它[玉米],同时我。他们最终会的,但我必须让他们停止制作他们正在做的事情。这成为动力,你需要说服人们与你互动。”

DualCoincidence能够以这种方式播放,尽管由于Covid-19、全球微芯片短缺和墨西哥大地震等挫折,它仍在等待其全套功能——这些功能可能会在一年内到位。

无论如何,它仍然是一个极其复杂的设置。根据Cavatorta的说法,DualCoincidence包含17台计算机(运行约12,000行代码)、6个伺服电机、10个光学传感器、12个旋转编码器、35个电感传感器、75个开关、115个螺线管执行器和704个照明通道。

整个建造成本约为300,000美元。如果您想亲自演奏,它会在墨西哥城的墨西哥银行博物馆无限期展出。

Cavatorta说:“我希望陌生人可以互相交谈,我希望有这种不可预测的社会成分,人们的个性在这里发挥作用。”“我实际上希望这有点混乱——你不能真正保证它会如何发展。如果有人和你说的语言不同,而你正试图与他们协调交易……好吧,现在你”如果你有一段有趣的经历,你可以谈谈。”

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